逃亡 消されるなこの想い 忘れるな我が痛み
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(政治部門’19/01/03・・・34位↑)
■日本側(2018年12月28日)
クルー「出しています。」
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クルー「めちゃめちゃすごい音だ。」
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■韓国側(2018年12月29日)
韓国国防省「動画は客観的証拠ではない」
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韓国国防省「防衛省の動画公開に
『深い憂慮と遺憾』を表明」
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韓国国防省「日本側の主張の客観的な証拠として
見ることができない」
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韓国国防省「自衛隊が低空飛行したとして
『友好国として非常に失望した』と批判」
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いくら証拠をつきつけても、絶対に自分たちの否を認めない国、韓国。
逆に、ウソを捏造して相手を非難する国、韓国。
日本はそのような手口で、韓国に何度も騙され、謝罪を繰り返して来ました。
しかし、今回の日本側の対応は全く違います!
防衛政務官のこの方も、真っ向から反論しています。
以下、産経ニュースより引用します。
<滋賀県の西嶋栄治副知事との面会後、
報道陣の取材に応じる山田宏防衛政務官>
山田宏防衛政務官は2日、韓国海軍の駆逐艦が海上自衛隊のP1哨戒機に火器管制レーダーを照射した問題で韓国国防省が「威嚇的な低空飛行」をしたとして謝罪を求める声明を発表したことに対し、自身のツイッターで、「威嚇的」な低空飛行をしたとの「証拠」を韓国側が示すよう求めた。
山田氏は「自衛隊機は完璧に国際法に則り、『友好国』として対応したことは、公開映像で明らか」とも強調した。防衛省は昨年12月28日、哨戒機が撮影した当時の映像を公表した。
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山田宏議員のツイートがこちら。
山田宏 自民党参議院議員
@yamazogaikuzo
では、わが国の自衛隊機が「威嚇的」な低空飛行をしたという『証拠』を出しなさい!自衛隊機は完
に国際法に則り、「友好国」として対応したことは、公開映像で明らかですよ。
海自哨戒機が、韓国海軍の駆逐艦の上空を低空飛行したかどうかについて、12月25日に防衛省は、文書で韓国側に見解を発表しています。
防衛省「低空飛行していない」
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防衛省「韓国国防省がきのう見解を発表
⇒『一部事実に誤認がある』」
韓国の相手をするのは本当に疲れます。
以下に、これまでの経緯をまとめておきます。
■これまでのまとめ(1/3)
日本「お前んとこの船がウチに火器ロックオンしてきたんだけど?」
韓国「民主党みたいになかった事(非公表)にして」(裏取引)
日本「ダメです」
韓国「レーダーなんて使用してない」(嘘)
日本「証拠あります」
韓国「任務の範囲内」(嘘)
日本「国際規定の〇〇違反です」
韓国「実は北の遭難船を探してたから仕方ないよね…?」(捏造)
日本「捜索に使われる物と明らかに違う上ロックオンする必要ないですよね?」
日本「おまけにこちらは上空の哨戒機なのですが遭難船は空に消えたのですか?」
韓国「北の遭難船を探す目的でレーダーを使ったが、FCSは作動させていない」(嘘)
日本「してました」
韓国「天候が悪かったため全てのレーダーを使った」(嘘)
日本「当時は快晴です」
韓国「一瞬だけFCSのビーム上に海自の航空機が偶然入った」(嘘)
日本「5分間ピンポイントに当てっぱなしでしたが」
韓国「自衛隊機が威嚇してきたのでFCSレーダーを照射し続けた」(嘘)
日本「哨戒機は能登半島付近飛んでただけです」
韓国「てかこんな事で3日も韓国を非難するな。安倍政権が支持率挽回のために反韓感情を利用しているのでは」(逆切れ)
日本「そういうのいいから。てかなんで無線無視したんですか?」
韓国「無線の感度が悪かった」(嘘)
日本「だろうと思って緊急周波数、3つの周波数でも呼びかけたんですけど」
韓国「日本哨戒機が突然低空で飛行してきた。映像も残ってる」(捏造)
日本「一定の高度と距離をとって飛行してました。じゃあその映像とやらを見せて」
韓国「(レーダーで)ただ目を向けたのを日本が『何をにらみつけているのか』と言うような格好」(被害者ヅラ)
韓国「(日本の政治家の)存在感誇示のために今回の件が政治的に増幅される傾向が見える」(かく乱)
日本「そんなに自信があるなら証拠を出せ」
日本「穏便に済まそうと思ったのに…分かった、出すわ」
<自衛隊が動画公開!!>
韓国「それは証拠とはみなせない」(汗)
日本「あっそ。認めるまで小出しにしていくからな。もう許さんぞ覚悟しろ」
韓国「韓国の人道的救助作戦を、日本が韓国の艦艇情報を得て監視する目的で低空飛行して妨害した」(捏造)
日本「あっそ。認めるまで小出しにしていくからな。もう許さんぞ覚悟しろ」
韓国「人道的な救助活動中だったわが国の艦艇に対し、威嚇的な低空飛行をしたから謝罪しろ!」(逆切れ)
日本「ならば、低空飛行の証拠を出せ!」←New
韓国と会話しても、正直な回答が返ってこないは、以下の理由からです。
①会話は、必ず自分が有利になるための交渉。
②嘘・捏造・逆切れ・晦渋・被害者ヅラは、そのためのテクニック。
③相手が根をあげるまで、何度も何度も同じ話を蒸し返す。
④最後は、自分の嘘が破たんして事大・逃亡・火病発症・歴史捏造。
韓国よ!もし海自哨戒機が低空飛行していたとするなら、嘘偽りのない証拠を出せ!
それができないなら、自分の身の程を知り、他国に迷惑をかけず、正直であることの大切さを学ぶことからやり直せ!
♪「我らがオッパ(兄貴)、万歳!」
♪我らがホスト国さま、万歳!
金を願えば金メダル
銀を願えば銀メダル
我らがオッパ(兄貴)、万歳!
どんな試合でも韓国が相手なら、
もう練習も特訓も必要ない。
死ぬほど特訓したってまだ足りない。
教えてやるよ、ホスト国とぶつかったら、
あいつら確実にインチキしてくるから
我らがホスト国さま、万歳!
金を願えば金メダル
銀を願えば銀メダル
我らがオッパ(兄貴)、万歳!
インチキ、ひたすらインチキ、
ひたすらインチキ、ただひたすらインチキ
すべてのチームをだます韓国
ボクシング、サッカー、バトミントンでは風が吹く
人呼んで、詐欺大国韓国
我らがホスト国さま、万歳!
金を願えば金メダル
銀を願えば銀メダル
我らがオッパ(兄貴)、万歳!
韓国チームに唖然
ハンドに審判笛吹かず
反則、審判目を向けず
フェアプレイなんていらない?
パンチ当てても、審判カウントせず
韓国の為に手はあがる
ワールドカップの試合でも
どのチームもだまされる
インチキ、ひたすらインチキ、
ひたすらインチキ、ただひたすらインチキ
すべてのチームをだます韓国
ボクシング、サッカー、バトミントンでは風が吹く
彼こそ、詐欺大国韓国
我らがホスト国さま、万歳!
ひたすらインチキ、金を取る
ひたすらインチキ、銀を盗る
我らがオッパ(兄貴)、万歳!
我らがホスト国さま、万歳!!
ひたすらインチキ、金を取る
ひたすらインチキ、銀を盗る
我らがオッパ(兄貴)、万歳!
我らがホスト国さま、万歳!
ひたすらインチキ、金を取る
ひたすらインチキ、銀を盗る
我らがオッパ(兄貴)、万歳!♪
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■日韓断交はもはや不可避!
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逃亡 あったらいいなをカタチにする
ガオーレの魅力は、伝説のポケモンや幻のポケモンとバトルして、運が良ければその強敵をディスク化してゲットできること。
200円という凶暴なプレイ料金が示す通り、バトルとゲットは別物です。
例えディスクでも、戦ってゲットしたポケモンは購入したオモチャとは違ったプレミア感がありますよね!
もし私が未就学児だったら、頑張って倒したソルガレオがディスクになって出てきたら狂喜乱舞すると思います。逆に逃げられたら2度とやりません(笑)
このバトル&ゲットは、ガオーレの前身であるから受け継がれているコンセプトだったりします。
トレッタの更に前はってのもあったんですが、少し趣向が違います。
バトリオはコイン投入時にランダム排出のバトル重視で、ポケモン初のTCAGながら一番マトモだった(笑)
トレッタは終了時に捕まえたポケモンを排出のゲット重視で、ランダム排出に無理やりゲーム性を持たせた微妙な仕上がり。
それなら、ガオーレはバトル&ゲット両方重視?
……とは、なりませんでした。
ガオーレは前身のトレッタ以上にゲット偏重型です。
トレッタの問題点だった「レアと遭遇しない問題」を解決した点は評価できますが、遭遇できる分、トレッタ以上にゲットしづらくなっていると感じます。
印刷なのに出し渋ってどうする(爆)
同じゲットできないでも、「逃げる」より「倒せない」方がゲームとして正しいと思うんですよねー。
まぁTTAの場合、今度は「倒せない=理不尽な高回避」で子供を泣かせるんだろうけど…。
例えば、コースをもっと長くして、何回かに分けてコースをクリアするとかね。
パスに情報を記録できるんだから進行状況の記録くらいできるでしょ?
☆5が出現するのはコースの最後で、それまでに☆4の中ボスが2〜3体いる感じ。
途中で中ボスをゲットしておくと☆5と互角に戦える、なんてのはどうでしょう?
あくまでも互角ね!楽勝だと、結局「鬼逃亡」で調整するだろうから。
冒険要素が加わると進化やグレードアップが生きてくると思いませんか?
で、初プレイの人のために「はじめようコース」だけ、今のスタイルにすれば良いんです。
稼働中の弾のポケモンが完全ランダムで出現するけど、強いのはゲットしづらい、みたいな。
前置きが長くなりすぎました。そろそろ本題に…。
なかなか手に入らない高レアは放っておいて、入手やすい☆3までで私が優秀だと思うディスクをご紹介したいと思います。
無駄にランキング形式で行きますよ〜♪
第5位:ゴンベ(☆2)
技威力85の物理攻撃「のしかかり」を持つ、高HPのポケモン。
弱点が「かくとう」だけなので、☆5戦に使用しても生き残ります。
☆2なのにルーレットが+35というのも素晴らしい。
また「すばやさ」が10以下なのに、最高速はけっこう速いです(笑)
☆4まで進化する伸び代があるので、手に入れたら積極的に使いましょう。
第4位:ゲンガー(☆3)
おすすめポイントは何と言っても攻撃。
「シャドーパンチ(60)」は低威力ながら貴重な必中技。
「あく」との相性は悪いですが、ガオーレは何故か「かくとう」系が多いので。
☆3で必中技持ちは、このゲンガーと旧5弾のイーブイだけです。
必中技は他に、以下のものが収録されてたと思います。
「マグネットボム(60)」、はがね、レアコイル
「はどうだん(80)」、かくとう、ルカリオ
「スピードスター(60)」、ノーマル、イーブイ
「だましうち(60)」、あく、ニューラ
「つばめがえし(60)」、ひこう、ルチャブル、カモネギ
1回限り無敵。これは反則です。
加えて本体タイプに「フェアリー」持ち。
オマケだからと侮ってはいけません。主力になります。
「シャドークロー(70)」はゴーストの物理攻撃で最強クラス。
第2位:ピカチュウ(スペシャル)
説明不要ですね。
相手がポケエネ4200超えだって一撃で瀕死にできる強さ。
しかも「きあい」が60%溜められる!☆5のピカチュウより確実に強いです。
ただし紙防御なので、相手が先に攻撃できるタイミングの投入は止めましょう。
ガオーレはオマケが強すぎ…。
第1位:オンバーン(☆3)
ぶっちぎりの第1位です!
通常プレイならこのオンバーンだけ居れば充分なんじゃないですかね〜?
ノーマル属性の「ばくおんぱ(140)」が超強力、これに尽きます。
本体タイプに「いわ、ゴースト、はがね」を持ってない相手に使うとイジメ級(笑)
打たれ強くはないので、第2位のピカチュウ同様、投入タイミングには注意しましょう。
ちなみに現行弾の☆3オンバーンは、技が「エアスラッシュ(75)」なので強くないです。
優秀なディスクは以上です。
せっかくなので番外編を…。
番外編:コイキング(☆1)
「はねる」で「きあい」を溜める要因です(笑)
☆2のコズモックも同じ使い方ができます。
いかがでしたか?当たり前のディスクばかりでした?
紹介したゲンガーとオンバーンは古いディスクですが、今でも「せんぱいトレーナー」から貰えるようです。
お持ちの方、入手された方で、使った事がないのなら、騙されたと思って使ってみてください。
バトルスコア向けではないですけどね…。
「☆の数が少ないから。」
「グレードアップ(または進化)したから。」
そんな感じで使わなくなってしまったディスクはありませんか?
これを機に、それらのディスクをもう一度、手にとってあげてください。
もしかしたら、必中技や高威力技、特別な力を持っているかも知れませんよ♪
逃亡復活
半額〜♪( ̄∀ ̄)
そう言えば前に養殖生け簀から逃げ出した逃亡真鯛を大量に釣りに行ってた時があったなぁ…( ̄∀ ̄)
真鯛は天然より養殖が旨い…笑( ̄∀ ̄)
逃亡 関連ツイート
中の人、危機を察知してN見に逃亡w(ウソですがそこにいるのは本当)